jueves, 22 de octubre de 2015
domingo, 6 de septiembre de 2015
4ta CONTINUACIÓN DE SEMANA DE LA CREATIVIDAD
En esta ocasión vamos a realizar un bolo dulcero con
botellas pet, esta actividad surgió de la iniciativa de un estudiantes de grado
6° e igualmente aprovechando que se acerca la época de navidad, nos pareció una
buena manualidad para la fecha. Espero
que la disfruten.
Recuerden realizar esta actividad con un adulto responsable.
Recuerden realizar esta actividad con un adulto responsable.
Miremos algunos ejemplos
Otro vídeo
Que tal esta idea. Genial NO
miércoles, 1 de julio de 2015
VÍDEO OLIMPIADAS MATEMÁTICAS VIRTUALES
En esta sección publicaremos los resultados de la actividad, la cual representa la evaluación semestral de los estudiantes de grado 9°, Este tipo de actividades busca motivar y llamar la atención en los estudiantes para el área de Pensamiento Lógico.
Para esta actividad se utilizaron las herramientas tecnológicas Thatquiz y Geogebra
Si deseas practicar puedes ingresar al link que esta abajo y realizar la prueba de forma libre y las veces que desees. Recuerda que solo la primera pregunta presenta un poco de dificultad al escoger la respuesta, las demás preguntas no tienen ese problema. Te animo a que practiques las veces que quieras.
martes, 16 de junio de 2015
OLIMPIADAS MATEMÁTICAS
En
esta sección realizaremos actividades teórico prácticas, en donde podrás desarrollar todas tus habilidades y conocimientos adquiridos a lo largo del año.
En
esta ocasión utilizaras la herramienta Geogebra junto con el programa Thatquiz
para realizar la actividad.
Ingresa en este link: http://www.thatquiz.org/es/
y escribe el siguiente código 4ECEQP85 para poder comenzar a realizar la prueba, recuerda tener abierto el programa Geogebra.
Mira la imagen para que te sirva de guía
Si aun no logras ingresar, podrás ingresar directamente a Thatquiz por medio de este link:
Una ves hayas ingresado escoge tu nombre para poder comenzar la prueba.
Si aun no cuentas con el programa Geogebra, podrás ingresar de forma virtual a El por medio de este link:
http://web.geogebra.org/app/#
Si aun no cuentas con el programa Geogebra, podrás ingresar de forma virtual a El por medio de este link:
http://web.geogebra.org/app/#
martes, 9 de junio de 2015
Determinantes de orden ó Regla de Cramer
Después de haber dado la clase Regla de Cramer, observar los vídeos de abajo para que tengas un mejor aprendizaje
jueves, 28 de mayo de 2015
ÁNGULOS COMPLEMENTARIOS Y SUPLEMENTARIOS CON GEOGEBRA
Se mostrara un vídeo sobre como realizar en geogebra ángulos complementarios y suplementarios, con el fin de realizar la actividad puesta en clase de geometría.
lunes, 25 de mayo de 2015
Solución de un Sistema de Ecuaciones Lineales de 2x2 por el Método Gráfico
Mirar como se resuelven ecuaciones 2x2 por el método gráfico. Este método será evaluado en próximas clases y será explicado con Geogebra
Gratificando ecuaciones con Geogebra
Buscar
en youtube información de cómo graficar ecuaciones con geogebra. He aquí un
ejemplo
jueves, 23 de abril de 2015
Geometría con Geogebra
En esta sección daremos inicio a la utilización del programa
geogebra, en donde practicaras lo aprendido durante el primer periodo.
Información adicional en estos link:
Propiedades de los paralelogramos. https://www.youtube.com/watch?v=18Eyqoi7Tv0
Ángulos. http://eca-geometriabasica.blogspot.com/2009/07/angulos-complementarios-y.html
Propiedades de los paralelogramos. https://www.youtube.com/watch?v=18Eyqoi7Tv0
Ángulos. http://eca-geometriabasica.blogspot.com/2009/07/angulos-complementarios-y.html
Para saber:
jueves, 9 de abril de 2015
Sistema de ecuaciones lineales con dos o tres variables
Continuando con el tema de sistemas lineales de ecuación, en
esta sección veremos primero los sistemas de ecuaciones lineales con 2 incógnitas,
de los cuales ya hemos tratado en el primer periodo, seguidamente trataremos el
tema “Sistema de 2 ecuaciones lineales con dos o tres
variables”. Esperamos que sea de su agrado.
El siguiente link habla sobre Sistema de 2 ecuaciones lineales con dos o tres variables: http://9-grado.blogspot.com/2014/02/sistema-de-2-ecuaciones-con-2-incognitas.html
domingo, 8 de marzo de 2015
Polígonos semejantes "GEOMETRÍA"
Antes de explicarles que son polígonos semejantes es bueno que recuerden que son figuras congruentes. Espero que este vídeo les ayude para su aprendizaje en este nuevo año en el área de Geometría.
sigue este Link: https://www.youtube.com/watch?v=SBd-FcjJyHQ
Observa este vídeo sobre Polígonos Semejantes.
La siguiente actividad será tomada como actividades complementarias
(Acciones pedagógicas) para el primer periodo.
Animo nunca te canses de aprender
COMPROMISO:
En grupos de 4 estudiantes
Tomar 2 fotos de cualquier
imagen, ya sea con el celular o con la tableta, con esas imágenes que tomaron y
la imagen original deberán decirme cual es la semejanza; En este caso su razón y
su proporción. Observa este video el cual te puede ayudar a realizar la
actividad.
NOTA:
Esta actividad deberán realizarla en diapositivas (PowerPoint)
en la cual presentaran su trabajo. Y deberán mostrar las imagenes que tomaron,
igualmente realizar dibujos a escala de la imagen original y la de la foto con
sus medidas reales.
Ojo tomarse foto de los integrantes del grupo y
colocarla en la primera diapositivas, esa será su evidencia de que trabajaron
en grupo.
Enviármelas al correo: joseechavarria4@gmail.com
EN PRÓXIMAS
CLASES VAMOS A UTILIZAR ESTE PROGRAMA PARA NUESTRAS PRÁCTICAS DE GEOMETRÍA
(Geogebra)
He aquí un
video de cómo se trabaja con él, ir investigando sobre este programita
sábado, 7 de febrero de 2015
YOU PLAY
EN ESTE NUEVO AÑO APRENDEREMOS DE UNA MANERA DIVERTIDA LAS
MATEMÁTICAS CON LA AYUDA DE NUESTRO AMIGO MATE.
Esta actividad fue tomada de la facultad de ciencias. Escuela
de Matemáticas de Bucaramanga, y los aportes fueron realizados por Diana Carolina
Jiménez Esteban y Yudy Rosmira Márquez Porras, de su proyecto de grado.
la modificacion del juego fue realizada por este servidor josé Echavarria Bermudez.
la modificacion del juego fue realizada por este servidor josé Echavarria Bermudez.
EL JUEGO COMO RECURSO DIDÁCTICO PARA REFORZAR MÉTODOS DE FACTORIZACIÓN EN EL GRADO OCTAVO
Se pretende abordar temas del grado octavo para el grado
noveno en el comienzo de clases en el primer periodo del año, con la finalidad
de reforzar los conocimientos adquiridos el año anterior.
Factorizar Jugando
Se realizara una prueba
diagnóstica para identificar el nivel de desarrollo en los estudiantes de estos
métodos de factorización; queremos observar si los estudiantes tenían claro
como factorizar polinomios. Además, se pretendía que los estudiantes nos
mostraran mediante el desarrollo de los ejercicios sus concepciones y el manejo
de las distintas operaciones y propiedades, la operatividad, solución de
situaciones y cuanto han desarrollado su pensamiento.
Tarjetas con las preguntas
Objetivo
Observar los conocimientos previos de los estudiantes acerca
de los siguientes temas: factor común, trinomio cuadrado perfecto, trinomio de
la forma ax2 + bx +c, diferencia de cuadrado y suma o diferencia de
cubos.
La prueba será realizada en la cancha de baloncesto si no de
dispone del espacio, en el salón de clase se colocara una caneca para la basura
y se harán bolitas de papel para encestar dentro de la caneca. Para la prueba
se diseñaran 50 tarjetas. Cada tarjeta trae un ejercicio referente a los temas
mencionados. La mecánica es la siguiente; se formaran 2, 3 ó más grupos,
dependiendo de la cantidad de estudiantes, los cuales serán llamados grupos
bases, de cada grupo base saldrá un alumno por turnos, se escogerá una tarjeta al
azar y pasara al tablero, el cual estará ubicado en la cancha de baloncesto; Si
el estudiante resuelve el ejercicio ganara dos puntos (2) su grupo, si no sabe
resolverlo regresara a su grupo base los cual trataran de resolverlo de manera
conjunta, pasado un tiempo no mayor a 3 minutos, saldrá el estudiante o
cualquiera de su grupo a resolverlo. Observación:
deberán pasar la gran mayoría de estudiantes de cada grupo a medida que se
desarrolla el juego. Si el estudiante de ese grupo resuelve el ejercicio ganara
un punto (1), si no lo resuelven se les colocara un punto menos (-1), y pasara un
estudiante del siguiente grupo a resolverlo, si no lo resuelven pasara un estudiante
del grupo siguiente.
Diseño
Si resuelven el ejercicio tendrán derecho
a 2 tiros hacia la canasta, por cada tiro acertado a la canasta será un punto
(1).
Al final del juego el grupo que
tenga mayor puntaje gana y se les colocara una nota. Lo ideal es que todos
ganen colocándoles notas a los grupos restantes por participar en la actividad.
Ver los resultados de la actividad.
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